ゲーム開発

AI・機械学習

《UE5.4.2》WebSocket でLLMと日本語のやり取りを実現する!:新バージョン v0.2.0 リリースノート解説

この解説記事では、Unreal Engine 5.4.2 と WebSocket を用いて、C++ と Python 間で日本語を含むメッセージのやり取りを行うサンプルプロジェクトの最新バージョン v0.2.0 のリリースノートについて解説...
プログラミング

Unreal Engine 5.4.2 で C++ と Python を WebSocket で通信させる方法

この記事では、初心者でも理解できるように、Unreal Engine 5.4.2 で C++ と Python を WebSocket で通信させる方法を丁寧に解説します。サンプルコードをたくさん使って、わかりやすく説明していきますので、ぜ...
チュートリアル

UE5 Niagara C++ドキュメント(非公式)

はじめにNiagaraとはNiagaraは、Unreal Engine 5に搭載されている高性能なビジュアルエフェクトシステムです。パーティクル、リボン、メッシュ、ライトなどの様々な要素を組み合わせ、複雑で動的なエフェクトを作成することがで...
ゲーム開発

UE5のC++で床を動かすチュートリアル

これからUE5のC++を使って、床を動かすアクターを作成する方法を学びましょう。C++の知識がなくても大丈夫です。一緒にコードを見ながら、少しずつ理解を深めていきましょう。アクターの作成まずは、新しいアクターを作成します。C++クラスを追加...
ゲーム開発

AITownリポジトリの構成解説

AI Townのリポジトリの中身、気になりますよね!マップやエージェントの振る舞いを改良したい気持ち、よ〜く分かります。そこで、この記事ではリポジトリの中身を「誰でも分かる」ように、丁寧にザックリと解説していきます。構成要素とその処理内容を...
ゲーム開発

Tripoを活用したAI生成キャラクターの作成フロー

はじめにデジタルアートの世界は、AIの進化と共に日々進化を遂げています。特に、AI生成キャラクターは、ゲーム開発、映像制作、バーチャルリアリティなど多岐にわたる分野で注目されています。本記事では、Tripoを用いたAI生成キャラクター制作の...
Unreal Engine

【Unreal Engine 5】ネオンマテリアルの作成

この記事では、Unreal Engine 5(UE5)を使用して、UV座標を基にしたネオンマテリアルを作成する方法を説明します。こちらの記事もおすすめ必要なものUnreal Engine 5がインストールされたPC基本的なUnreal En...
ゲーム開発

~Ika-Action~OBS-Studioでプレイ動画収集【スプラトゥーン3】

~Ika-Action~OBS-Studioでプレイ動画収集スプラトゥーン3とは?スプラトゥーンについてよく知らない方は,人気のある第三者視点のシューティングゲームです.このゲームでは,プレイヤーはインクを撒いて,その地形に色を塗ります.ス...