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はじめに
Gemini3 Game Arcadeプロジェクトの記念すべき最初のリリース、v0.1.0へようこそ!
このバージョンでは、プロジェクトの基本的な骨格が構築され、誰でも簡単にゲームを追加して楽しめる仕組みが導入されました。本記事では、その技術的な詳細と主な変更点について解説します。
主な変更点
v0.1.0の主なハイライトは以下の通りです。
- React & Viteによるモダンなフロントエンド: Viteによる高速な開発環境を備えた、Reactベースのゲームアーケードが誕生しました。
- コンポーネントベースのUI:
HeaderやGameCardといった再利用可能なUIコンポーネントを導入し、メンテナンス性の高い構造を実現しました。 - GitHub Actionsによる自動化: GitHub Issuesを利用して新しいゲームを投稿すると、自動でゲームリストに追加されるワークフローを構築しました。
技術的な詳細
新機能
プロジェクトの初期セットアップ (feat: f834ae2)
本プロジェクトは、高速なビルドと優れた開発体験を提供するViteをバンドラとして採用し、UIライブラリにはReactを使用しています。
- UIコンポーネント: アプリケーションのヘッダー部分を担当する
Headerコンポーネントと、各ゲームの情報をカード形式で表示するGameCardコンポーネントが作成されました。これにより、一貫性のあるUIを効率的に構築できます。 - データ管理: ゲームのリストは
src/data/games.jsonというJSONファイルで管理されており、新しいゲームの追加や既存情報の更新が容易になっています。
ゲーム追加の自動化ワークフロー (feat: e14e52e)
新しいゲームの追加プロセスを効率化するため、GitHub Actionsを活用した自動化ワークフロー (.github/workflows/add-game.yml) を導入しました。
- ユーザーが所定のテンプレート (
.github/ISSUE_TEMPLATE/game_submission.yml) を使ってIssueを作成します。 - Issueが作成されるとワークフローがトリガーされます。
- ワークフローはIssueの本文からゲームのタイトル、説明、URLなどの情報を抽出し、
games.jsonに新しいエントリとして追加します。 - 変更内容を含む新しいブランチが作成され、プルリクエストが自動で起票されます。
この仕組みにより、開発者は手動でJSONファイルを編集することなく、Issueを作成するだけで新しいゲームを簡単に追加できます。
改善点
開発環境とデプロイメントの整備
- Vite設定の最適化:
vite.config.jsにReactプラグイン (@vitejs/plugin-react) を導入し、GitHub Pagesへのデプロイを考慮してベースパスを設定しました (chore: 6383481)。 - GitHub Pagesへの自動デプロイ: masterブランチへのマージをトリガーとして、ビルドからGitHub Pagesへのデプロイまでを自動で行うワークフロー (
.github/workflows/static-site.yml) を整備しました (chore: 01a9351)。 - 開発支援ワークフロー: コードレビューやリリースノート作成を補助するGeminiエージェントと連携したワークフローを多数追加し、開発プロセスの自動化を推進しています (chore: 11f80a8 など)。
まとめ
v0.1.0は、Gemini3 Game Arcadeの土台となる重要なリリースです。ReactとViteによるモダンな開発基盤と、GitHub Actionsによる自動化の仕組みが整いました。
今後はこの基盤の上に、さらに多くのゲームを追加し、コミュニティと共に成長していくことを目指します。ぜひ、お気に入りのゲームをIssueから投稿してみてください!
📚 参考リンク
- GitHubリポジトリ: Sunwood-ai-labs/gemini3-game-arcade
- リリースページ: v0.1.0 Release
- 比較URL: v0.1.0...v0.1.0 (初回リリースのため差分はありません)

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