Dota2データサイエンス

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データサイエンスでDota2強くなるかも説(17)スタックの練習をしてみた【7.32b】

仮説の実現に向けて,スタックの練習をしていきます.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(16)プルの練習をしてみた~Dire編~【7.32b】

今回は,ノーマルマッチで勝つための仮説の中でDire側のプルの練習を行いました.次回はスタックの練習をしていきたいと思います.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(15)プルの練習をしてみた~Radiant編~【7.32b】

今回は,ノーマルマッチで勝つための仮説の中でRadiant側のプルの練習を行いました.次回はDire側のプルの練習をしていきたいと思います.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(14)ノーマルマッチで勝つための必要条件の仮説を立ててみた【7.32b】

今回は,過去数回にて紹介した鉄則やノーマルマッチとハードボットとの違いを中心にノーマルマッチで勝つための必要条件の仮説を立ててみた.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(13)ノーマルマッチとハードボットとの違いを分析してみた~プロの試合を観戦編~【7.32b】

ハードボットやニュープレイヤーズモードでは機能した鉄則がなぜ,ノーマルマッチではうまくいかなかったのかをプロの試合を観戦して分析してみたいと思います.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(12)ノーマルマッチとハードボットとの違いを分析してみた~経験からの分析編~【7.32b】

今回は,経験からノーマルマッチを分析して,その対策案を4つ挙げてみました. 次回は,プロの試合を観戦して自身の考えをまとめていこうと思います.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(11)ノーマルマッチでボコボコにされた【7.32b】

鉄則の検証として,ノーマルマッチで試してみたいと思います.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(10)ニュープレイヤーズモードで圧倒した鉄則5選+MVPもゲット【7.32b】

鉄則の検証をニュープレイヤーズモードでやってみたいと思います.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(9)ハードボットをボコボコにした鉄則5選【7.32b】

今回は,今まで培ってきたデータを元に鉄則を考えてハードボットとの宿命の戦いをしていきたいと思います.
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データサイエンスでDota2強くなるかも説(8)~ウォークマップを可視化してみた~

今回は,記録したJsonファイルからウォークマップを作成していきます.
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